|
Example
No. 2 - "Golden October"
Toutefois,
les nuages en 3D ne sont pas toujours souhaitables. Ainsi, les
réglages pour " Force majeure " ne peuvent indifféremment
être appliqués à toute situation. Dans beaucoup
de cas, l'éclairage de la scène est le problème
principal, spécialement quand la totalité du ciel
doit être emplie de nuages. Cette fois nous n'allons pas
commenter une image primée à un contest. L'image
suivante a reçu énormément d'éloges
dans de nombreux forums et galeries, et a eu les meilleures notations
à renderosity.com. La voici :
golden october (c) 2001 Brunker, Kleiner, Basinski
Ce
petit chef-d'oeuvre a été créé coinjointement
par trois artistes : Peter Kleiner, Martin Brunker et moi-même.
Peter Kleiner est l'auteur du terrain et de l'eau, Martin Brunker
de l'élaboration des surfaces et je fus chargé du
ciel et de l'atmosphère.
En
regardant de plus près le ciel - en conservant à
l'esprit les réglages commentés précédemment
- vous vous étonnerez peut-être de ce que la scène
soit aussi bien éclairée. Dans des scènes
comme celle-ci, vous serez amené à faire un compromis
avec Terragen : vous vous abstiendrez d'utiliser la lumière
volumétrique. L'option " clouds cast shadows "
doit être désactivée. Malheureusement, Terragen
oblige à choisir entre lumière volumétrique
et lumière ambiante.
Ce
n'est pas tout à fait une mauvaise chose, cependant. Toutefois,
dans ce cas précis, vous n'obtiendrez pas de rayons.
Mais,
il y a encore certaines choses à expliquer au sujet des
nuages. Comment obtenons-nous des nuages lumineux et dorés,
mais qui conservent certaines zones sombres ? Comment simulons-nous
la réflexion bleue sombre de l'atmosphère sur les
nuages ? Comment obtenons-nous l'apparition de structures nuageuses
bien définies ?
Recommençons
ce que nous avons fait avec l'exemple précédent.
Voici les réglages :
Clouds
Dialogbox
| Sky
size |
10000 |
| Altitude |
650 |
| 3D |
checked |
| Depth/Thickness |
8 |
| Cloud
color |
171,
98, 24 |
| Darkening |
55% |
| Density
Contrast |
18 |
| Density
Shift |
39 |
| Persistence |
50 |
| Largest
Cloud Size |
largest
setting |
Atmosphere
Dialogbox:
| Haze |
85%,
81m |
| Atmospheric
Blue |
10%,
1552m |
| Color
of Atmospheric Blue |
32,
74, 192 |
| Decay |
30%,
3691m |
| Decay
Color |
218,
171, 71 |
Lighting
Conditions:
| Terrain
Casts Shadows |
checked |
| Shadows
in Atmosphere |
checked |
|
Clouds
Cast Shadows |
unchecked |
| |
|
| Direct
Sunlight Tab: |
|
| sunlight
Strengh |
600% |
| Effect
of Atmosphere |
100% |
| Realistic
Sunlight P. System |
checked |
| |
|
| Background
Light Tab: |
|
|
Multi-directional Shadow Lighting |
checked |
| Shadow
Lightness |
21.16 |
| Diffuse
Sunlight |
78,
57, 32 (braun) |
| Light
from Above |
33,
50, 93 (Tiefblaßblau) |
|
Reverse Light |
68,
80, 80 (blasses blaugrau) |
| |
|
| Sun’s
Appearance Tab |
|
| Disc
Diameter |
0 |
| Corona
Size |
0 |
| |
|
| Lighting
of Atmosphere Tab: |
|
| Glow
Amount |
54% |
| Glow
Power |
84% |
|