Tutoriel : Nuages pour professionnels - version 2
Vous
êtes stupéfaits par la beauté des nuages
obtenus par les plus grands virtuoses de Terragen ?
J'ai
rassemblé et compilé ici quelques astuces. Quand
j'ai démarré avec Terragen, je trouvais un peu
difficile d'accéder à ces techniques. Aussi, si
vous êtes un débutant, vous gagnerez pas mal de
temps en lisant ce qui suit. Si vous êtes déjà
un professionnel, vous pourrez tout de même découvrir
une chose ou une autre que vous avez toujours rêvé
de comprendre.
1.
Explication des réglages
Je
ne vais pas tous les passer en revue, étant donné
que d'autres l'ont déjà fait auparavant.Allez
voir http://www.terrasource.net/#learning pour vous familiariser
avec les bases. Je vais tout de même vous parler des nuages
de façon générale et des effets qui sont
engendrés par les différents types de paramètres.
The
Darkening Slider - Le curseur d'assombrissement
Ce
curseur contrôle simplement la luminosité globale
des nuages. Si l'aspect général du ciel doit être
dense et noir - comme un ciel de mauvais temps - poussez le
curseur vers la droite.
The
Cloud Color - La couleur des nuages
Utilisez
celui-ci pour renforcer la façon dont la lumière
du soleil colore les nuages au crépusucule ou pour créer
des nuages d'orage. Par exemple, des nuages d'orage apparaissent
très souvent brunâtres ou jaunâtres peu avant
le commencement de l'averse. Jouez avec ce réglage chaque
fois que vous souhaitez que les nuages participent au climat
général de la scène. Les réglages
standards conviennent généralement pour des paysages
de pleine après-midi et par beau temps.
The
Density Contrast Slider - Le curseur de contraste de densité
Si
vous conservez ce réglage à une valeur basse,
les nuages gagneront en clarté dans la mesure où,
une quantité supérieure de lumière passant
au travers d'eux, les rayons passeront plus près du bord
des nuages et deviendront plus sombres en approchant de leur
centre. Si vous voulez que les nuages deviennent plus sombres,
poussez ce curseur vers la droite. Avoir moins de contraste
permet d'obtenir des nuages bien plus tridimensionnels (parce
que vous verrez plus de détails autour du centre du nuage).
Le plus souvent, il est bon de laisser le curseur autour de
20-30, avec une persistence autour de 40-50. Mais si vous souhaitez
obtenir des nuages plus prononcés, un contraste plus
élevé sera approprié. Cela est aussi utile
si vous voulez des rayons du soleil bien définis et très
visibles.
The
Density Shift Slider - Le curseur de changement de densité
Celui-ci
est facile. Ce réglage indique simplement à l'algorithme
de génération des nuages de couvrir plus ou moins
d'espace avec les nuages. Ainsi, plus ce réglage est
élevé et moins il y a de ciel bleu, et vice versa.
Clouds
Persistence - Persistence des nuages
Vous
voulez que les nuages se dissolvent doucement ? Vous voulez
vous débarrasser de cet étrange " saupoudrage
" dans le ciel ? La solution : baissez la persistence,
qui rend les bords des nuages mieux définis. A l'inverse,
si vous voulez obtenir des nuages avec une multiplication de
petits nuages à leurs côtés, poussez ce
curseur vers la droite.
Habituellement,
dans beaucoup de scènes réelles, les nuages sont
transformés par le vent, qui arrache parfois de petits
lambeaux à de plus grands nuages. Mais ne poussez pas
trop loin ce réglage, cela pourrait tout à fait
gâcher votre ciel ! Les nuages pourraient apparaître
largement pixellisés.
Clouds
Cast Shadows - Ombres portées des nuages
Ce
réglage annonce clairement sa fonction. Pour des scènes
réalistes, il est préférable que cette
option soit cochée. Toutefois, dans le cas où
votre ciel serait parfait mais où le paysage en dessous
serait envahi par les ombres portées, peut-être
envisagerez-vous de désactiver cette fonction. Mais,
plus efficacement, essayez dans ce cas d'augmenter la légèreté
des ombres (shadow lightness) et peut-être aussi le facteur
d'exposition.
Where
Cloud Casting Not Used, Use Uniform Shadow - Si les ombres portées
ne sont pas activées, utiliser une ombre uniforme
Cela
n'a d'effet que si vous ne cochez pas l'option précédente.
Dans ce cas, ce curseur détermine la façon dont
décroît la clarté du terrain à mesure
que vous le poussez vers la gauche - mais cela s'applique évidemment,
dans ce cas, à la totalité du terrain.